Što je pripovjedna priča? (s primjerima)
narativni zaplet ili narativna jezgra koja se koristi, vrijedna zalihosti, u narativnim tekstovima. Odnosno, narativni tekstovi su oni koji pričaju priču, a narativna priča je povijest i razvoj ovoga.
Primjer da se točno razumije što je narativna priča, dao je romanopisac E.M. Forster u svojoj knjizi Aspekti romana u godini 1927: "Kralj i kraljica umrli su priča. Kralj i kraljica umrli su od bola.
Pripovjedačka zaplet temelji se na razvijanju povijesti i svih elemenata koji se u njoj slažu. Ovu vrstu okvira treba karakterizirati dajući čitatelju osjećaj uzroka i posljedica.
Pripovijest je, većinu vremena, kategorija fikcije; kao što je to slučaj s romanima i pričama.
Ali možete ispričati priču s pravim likovima, kao što je stil biografija i bio-biografija. Zato svaki narativni tekst može i treba imati zaplet.
Elementi narativne radnje
Osnovni i nužni element narativne radnje je definirana struktura, slijed događaja koji treba napisati.
Mora posjedovati kvalitetu posjedovanja uzroka, posljedice i rješenje navedene posljedice.
"Harry Potter" je primjer dobro strukturirane narativne radnje. Sve knjige slijede istu glavnu priču i svaka knjiga ima sekundarnu radnju.
Harry Potter je bio jedina osoba koja je preživjela napad antagonista (Cause), antagonist ga progoni da ga može dovršiti (posljedica i problem), Harry Potter pobijedi antagonista (rješenje problema)
Narativni plan mora bježati iz dvije krajnosti, viška detalja i nedostatka detalja. Pripovjedačka radnja ne nastoji brojati događaj po događaju, pokušava ih povezati. Stvari se ne događaju bez razloga. Osnova radnje je da se to dogodi zato što se to dogodilo i zato što se nešto dogodilo, morate ga riješiti.
Primjeri:
Nedostatak detalja
Dječak je hodao, posrnuo, pao, odveden u bolnicu.
Previše detalja
Dječak je hodao uskom, dugom ulicom ispred njegove kuće. Kada je hodao tamo gdje je uvijek radio, našao je vrlo veliku i visoku stijenu, veliku, sivu koja je imala rupe s jedne strane i natjerala ga da se spotakne.
Pao je, slomio kost i morao ga odvesti u bijelu bolnicu na 5 katova koja ima 6 dizala, koja je pored trga ...
Usredotočujući se na svaki događaj bez davanja odgovarajuće povezanosti uzrokuje sumnje i praznine. U prvom primjeru se ne može pronaći uzrok ili veza činjenica. Zašto se spotaknuo? Što mu se dogodilo kad je pao? Zašto su ga odveli u bolnicu?
Naprotiv, fokusiranje na svaki detalj uzrokuje gubitak osnove radnje. U drugom primjeru otkrivaju se svi detalji okoline i, s toliko informacija, gubi se zaplet priče: dječak koji hoda, spotiče se o stijenu (uzrok), lomi kost (problem) i odvodi ga na bolnica (rješenje)
Radnja se mora razvijati prirodno.
struktura
Dobar narativni zaplet, mora slijediti strukturu tako da se može razumjeti.
Početak bi trebao dati uvod u priču. Ovdje je prikazan u cijelosti ili djelomično, kontekst i okruženje. Glavni lik, subjekt ili subjekti koji će voditi radnju trebaju biti predstavljeni i mora se dati razvoj priče.
U ovom dijelu radnje mora se pokazati razlog zbog kojeg lik mora činiti ono što mora. Na primjer, misao, problem ili situacija
Razvoj radnje je središnji dio priče, nakon što se znaju likovi, okolina i situacije prenose na interakciju likova s takvim situacijama..
U ovoj fazi narativni plan treba biti usmjeren na to kako se likovi bave problemom i kako se rješava situacija kako bi se riješio problem..
Zapravo, razvoj priče je srce narativne zaplete. Tu se događa većina događaja i tretira se kronološki aspekt, odnosno redoslijed svake situacije.
Kraj priče je segment zapleta u kojem se problemi moraju riješiti, za bolje ili za gore, jer nemaju svi narativi "sretne" završetke.
U ovom dijelu, likovi moraju doći do dna stvari, znati zašto su se stvari dogodile i zatvoriti zemljište.
primjer:
Ako uzmete knjigu kao primjer "Igre gladi", struktura narativne parcele je evidentna.
Početak pokazuje tko je Katniss (protagonist), odakle dolazi, koga zna i gdje je. To pokazuje početak razvoja priče, u ovom slučaju, situaciju: Izbor tributes za igre.
Događaj se fokusira na Katnissovu interakciju u igrama. Kako se suočavate s njima i kako se s njima nosite.
Na kraju su prikazani rezultati završetka Igara, nakon što je vidio interakciju likova sa situacijom.
Zašto bi se trebala koristiti struktura narativne parcele??
Ako zaplet ima loš početak, neće biti moguće znati što je potaknulo akciju priče. Što će izazvati vakuum u pitanjima: Tko? i zašto?
Ako zaplet ima loš razvoj, shvaća se zašto je sve počelo, ali ne ulazi u samu parcelu.
Ne možete cijeniti evoluciju likova i pitanje nije odgovoreno: Kako? Loš razvoj će rezultirati lošom pričom.
Ako zaplet ima loš kraj, čitatelj će ostati u zraku da bi shvatio što se dogodilo. Pokazat će vam se kako ste započeli i kako ste pristupili predmetu, ali ne možete znati kako ste ga riješili i ostavili nedovršen i nerazumljiv završetak..
reference
- Nordquist, R (2016) (Narratives). Izvadak iz thoughtco.com.
- Cassano, A. Što je Plot. Primjeri i definicija. Izvadak iz studija.com.
- Janovsky, A. Što je narativno pisanje? Definicije, vrste, karakteristike i primjeri. Izvadak iz studija.com.
- Freitag D, Melton R i Stautz, S. Elementi naracije. Strukturni pristup pisanju naracije. Izvadak iz mollyjscanlon.com.
- Scanlan, C (2003) Što je pripovijest, u svakom slučaju? Izvadak iz poynter.org.
- (2015) Što je narativno pisanje? Izvadak iz empoweringwriters.com.