Koji su dijelovi legende?



Glavni dijelovi legende su uvod, čvor i ishod. legenda to je narativni tekst i kao takav ima različite dijelove i strukturu koja jamči njegovu učinkovitost i njezinu difuziju.

Kao i svaka naracija, ona pokušava povezati određenu činjenicu koja uključuje prirodne ili nadnaravne radnje, ali ih smješta u određeni prostor i vrijeme, dajući im komponentu vjerojatnosti..

Često govore o tradicionalnim događajima koji određuju idiosinkraziju određene skupine.

Prirodan način širenja legendi je kroz usmenost. Iz tog razloga, oni su obično podložni dodacima i propustima tijekom vremena i uobičajeno je pronaći različite verzije iste legende ovisno o mjestu ili vremenu gdje i kada se čuju.

Za razliku od mita koji govori o bogovima i kozmogonijama, likovi u legendama su ljudski i predstavljaju karakteristične tipove, kao što su heroji ili mudraci..

Ove herojske legende grupirane su u sage ili cikluse kao u slučaju priče o kralju Arthuru ili o Cid Campeador. Oni također mogu imati moralizirajuću ili vjersku funkciju, kao u pričama duhova i drugih fantastičnih bića.

U većini slučajeva, legende se temelje na povijesnoj činjenici. Međutim, povijesno, uslijed usmene tradicije, nastoji se preobraziti s pogreškama, pogrešnim tumačenjima ili preuveličavanjima, bilo da su prisilni ili zbog određenih razloga ili jednostavno estetski.

Sve te osobine daju legendi određenu strukturu koja, kroz određene strategije, dopušta njihovu postojanost tijekom vremena.

Struktura: dijelovi legende

Kao i svi narativni tekstovi, legenda ima tri primordijalna dijela, prema Aristotelu: uvod, čvor i ishod.

uvod

Također se naziva izlaganje, orijentacija ili protaza. Glavna mu je funkcija prikazivanje likova te mjesto i vrijeme provedbe akcija. Ovaj uvod služi i za određivanje tona naracije.

U ovom prvom dijelu nužno je pokazati sukob ili motivaciju koji će omogućiti napredak. Rješenje ovog sukoba glavni je cilj protagonista.

čvor

Također se naziva razvoj, komplikacija ili epitaza. U ovom dijelu dolazi do povećanja događaja koji se javljaju i koji odgovaraju na način na koji će se riješiti konflikti na početku.

Niz događaja koji čine čvor postaju složeniji sve dok ne dosegnu vrhunac ili vrhunac gdje se događaju najuzbudljiviji događaji.

rasplet

Također se zove rezolucija ili katastrofa. Ishod uključuje smanjenje intenziteta parcele proizvedene završetkom.

Njegova je svrha smisliti iskustvo. Može imati cilj u obliku nastave ili samo znati što se događa s likovima nakon što su postignuti njihovi ciljevi.

Putovanje heroja

S obzirom na njegovu prirodu, kako je rečeno na početku, uobičajeno je da legende govore o junaku i njegovim avanturama. U ovim herojskim legendama možete vidjeti što je Joseph Campbell nazvao "putovanje heroja".

Putovanje heroja je narativna struktura koja je prisutna u mnogim tradicionalnim i modernim naracijama, kao što su romani i filmovi.

Ovaj izlet se sastoji od niza koraka i temeljnih načela koja junak mora savladati da bi došao do svoje velike destinacije.

Ovakav način organizacije u 12 koraka održava intimnu korespondenciju sa strukturom u tri dijela.

Uvod. Poziv na avanturu i inicijaciju

1 - Obični svijet: funkcija ove faze je predstaviti junaka. Pokažite svoje interese i ograničenja kroz svoj svakodnevni život. On je još uvijek obična osoba i na određenom mjestu.

2. Poziv na avanturu: rutina junaka se iznenada prekida. Odjednom, imate problem ili izazov s kojim se morate suočiti i morate odlučiti hoćete li prihvatiti poziv.

3 - Odbijanje: s obzirom na naglu promjenu njegove stabilnosti, junak radije odbija poziv. Odlučite ostati u svom svakodnevnom svijetu.

4 - Pomoć mentora: junak pronalazi nekoga ili nešto što ga navodi da konačno prihvati poziv. To može biti osoba ili nadnaravna pomoć koja ga ispunjava sigurnošću i uvjerenjem.

Dobijte informacije koje niste znali, otkrijte skriveni talent ili napravite neki trening zbog kojeg se osjećate spremni.

čvor sam. Ujedinjenje i Kalvarija

5 - Prelazak praga: kada junak pređe ovaj prvi prag, napušta sve što je poznato i obvezuje se na avanturu koja ga čeka.

S druge strane, čeka vas drugi, nepoznati, čak i čarobni svijet. Pravila i granice ovog novog svijeta još nisu dobro definirane.

6- Testovi, saveznici i protivnici: dok putuje svojim putem, junak se suočava s nizom testova, pronalazi saveznike u svojoj avanturi i naleti na svoje protivnike. Te situacije i ljudi pomažu junaku da otkrije pravila svijeta koje poznaje.

7- Pristup: prevladavajući početne prepreke, junak shvaća da ga čeka veći izazov i počinje se pripremati za njega. Prevladava testove koji se prezentiraju, stvara nova saznanja i uspostavlja nova uvjerenja.

8 Kalvarija: što ste bliže, junaku se predaje težak ili traumatičan test koji mu prijeti smrću. Prevladavanje testa znači novi život ili ponovno rođenje.

Rasplet. Nagrada i povratak kući

9- Nagrada: nakon susreta sa smrću, junak nadvladava izazov i nadvladava svoje strahove. Za uzvrat dobivate nagradu koja može biti fizički objekt ili transcendentalna kvaliteta. I osvaja ga na temelju svojih vještina i savjesti.

10- Povratak: kada se nagrada osvoji, junak počinje na povratku. Junak želi sa svojom nagradom dovršiti avanturu i vratiti se u svoj obični svijet. Put natrag može biti pun avanture i opasan kao i putovanje van.

11 - Uskrsnuće junaka: po dostizanju praga koji znači povratak iz nepoznatog u njegov običan svijet, junak je posljednji put teško testiran.

Ovaj test je pokušaj da se ponište vaša prethodna postignuća. U ovom trenutku, junak je došao do potpunog kruga, a glavni sukob koji ga je natjerao na put napokon je riješen. Junak mora iskoristiti sve resurse i učenja koje je pokupio usput.

12- Povratak: heroj se vraća kući s nagradom i svime što je naučio tijekom putovanja i koristi ga da pomogne svima. Vaš obični svijet mijenja se vlastitom transformacijom heroja.

reference

  1. Hyvärinen M. (2008). Analiziranje narativa i pripovijedanja. Teoksessa Pertti Alasuutari, Leonard Bickman, Julia Brannen (toim.) Priručnik SAGE za metode društvenih istraživanja. Los Angeles: Sage, 447-460.jadskfjadkfj.
  2. Ray, Rebecca (2016.). Narativna struktura. Preuzeto 21. lipnja 2017. na storyboardthat.com.
  3. Munand, Aris (2014). Narativni tekst: Definicija, svrhe, generičke strukture i primjer narativnog teksta. Preuzeto 21. lipnja 2017. u duoulala.blogspot.com.
  4. Fauzi, Toni (2015.). Žanr: narativni tekst. Preuzeto 21. lipnja 2017. na adresi tonifauzi14.blogspot.com.
  5. Sweetland, Robert (2012.). Mit i legenda - opis elemenata priče i obilježja kvalitete. Preuzeto 21. lipnja 2017. na homeofbob.com.
  6. E2BN (2006). Što su mitovi, legende i narodne priče? Preuzeto 21. lipnja 2017. na adresi myths.e2bn.org.