Što je faktor proporcionalnosti? (s riješenim vježbama)
faktor proporcionalnosti ili konstanta proporcionalnosti je broj koji će pokazati koliko se drugi objekt mijenja u odnosu na promjenu koju trpi prvi objekt.
Primjerice, ako se kaže da je duljina stubišta 2 metra i da je sjena koju projektira iznosi 1 metar (faktor proporcionalnosti je 1/2), onda ako je stubište smanjeno na duljinu od 1 metra , sjena će proporcionalno smanjiti svoju duljinu, dakle duljina sjene će biti 1/2 metra.
Ako se, s druge strane, ljestve povećaju na 2,3 metra onda će duljina sjene biti 2,3 * 1/2 = 1,15 metara.
Proporcionalnost je konstantan odnos koji se može uspostaviti između dva ili više objekata tako da ako se jedan od objekata promijeni onda će i drugi objekti proći promjenu.
Na primjer, ako kažemo da su dva objekta proporcionalna po svojoj dužini, imat ćemo da ako se jedan objekt poveća ili smanji svoju duljinu, onda će i drugi objekt proporcionalno povećati ili smanjiti svoju dužinu..
Faktor proporcionalnosti
Faktor proporcionalnosti je, kao što je prikazano u gornjem primjeru, konstanta kojom se množi veličina da bi se dobila druga veličina.
U prethodnom slučaju, faktor proporcionalnosti bio je 1/2, budući da je "x" ljestvica mjerila 2 metra, a sjena y bila je 1 metar (polovica). Stoga mora biti y = (1/2) * x.
Kada se "x" promijeni, tada se "i" mijenjaju. Ako je "y" onaj koji se mijenja onda će se "x" također promijeniti, ali faktor proporcionalnosti je različit, u tom slučaju to će biti 2.
Vježbe proporcionalnosti
Prva vježba
Juan želi pripremiti kolač za 6 osoba. Recept kojim Juan kaže da kolač nosi 250 grama brašna, 100 grama maslaca, 80 grama šećera, 4 jaja i 200 mililitara mlijeka.
Prije početka pripremanja kolača, Juan je shvatio da je recept za tortu za 4 osobe. Koje bi trebale biti veličine koje bi Ivan trebao koristiti?
otopina
Ovdje je proporcionalnost sljedeća:
4 osobe - 250g brašna - 100g maslaca - 80g šećera - 4 jaja - 200ml mlijeka
6 osoba -?
Faktor proporcionalnosti u ovom slučaju je 6/4 = 3/2, što se može shvatiti kao da je prvo podijeljeno sa 4 da bi se dobili sastojci po osobi, a zatim pomnožiti sa 6 kako bi se napravila torta za 6 osoba.
Kada pomnožite sve količine s 3/2 imate za 6 osoba sastojke:
6 osoba - 375g brašna - 150g maslaca - 120g šećera - 6 jaja - 300ml mlijeka.
Druga vježba
Dva su vozila identična, osim guma. Polumjer gume u vozilu jednak je 60 cm, a polumjer gume drugog vozila jednak je 90 cm.
Ako nakon obilaska imate broj krugova koji su dali gume s najnižim radijusom je 300 krugova. Koliko krugova ima gume s najvećim radijusom?
otopina
U ovoj vježbi konstanta proporcionalnosti jednaka je 60/90 = 2/3. Dakle, ako su manje radio gume davale 300 krugova, tada su gume s većim radijusom dali 2/3 * 300 = 200 krugova.
Treća vježba
Poznato je da su 3 radnika naslikala zid od 15 četvornih metara u 5 sati. Koliko može 7 radnika obojiti za 8 sati??
otopina
Podaci navedeni u ovoj vježbi su:
3 radnika - 5 sati - 15 m² zida
a ono što se traži je:
7 radnika - 8 sati -? m² zida.
Prvo, možete pitati: koliko bi 3 radnika slikala za 8 sati? Da biste to saznali, redoslijed podataka koji se dostavlja pomoću faktora omjera 8/5 se množi. To daje kao rezultat:
3 radnika - 8 sati - 15 * (8/5) = 24 m² zida.
Sada želimo znati što će se dogoditi ako se broj radnika poveća na 7. Da bi se znalo kakav učinak proizvodi, pomnožite količinu zida obojenog faktorom 7/3. To daje konačno rješenje:
7 radnika - 8 sati - 24 * (7/3) = 56 m² zida.
reference
- Cofré, A., i Tapia, L. (1995). Kako razviti matematičku logiku. Uvodnik Sveučilišta.
- NAPREDNA FIZIKA TELETRASPORTE. (2014). Edu NaSZ.
- Giancoli, D. (2006). Fizički volumen I. Obrazovanje Pearson.
- Hernández, J. d. (N.D.). Matematička bilježnica. prag.
- Jiménez, J., Rofríguez, M., i Estrada, R. (2005). Matematika 1 SEP. prag.
- Neuhauser, C. (2004). Matematika za znanost. Obrazovanje Pearson.
- Peña, M.D., & Muntaner, A.R. (1989). Fizikalna kemija. Obrazovanje Pearson.
- Segovia, B.R. (2012). Matematičke aktivnosti i igre s Miguelom i Lucijom. Baldomero Rubio Segovia.
- Tocci, R. J., & Widmer, N.S. (2003). Digitalni sustavi: načela i primjene. Obrazovanje Pearson.